About the Artigos, Livros e outras referências category
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10 de Abril de 2016
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GitHub: Free Ebook
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16 de Março de 2018
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Jogos que poderíamos ter feito
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12 de Fevereiro de 2018
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Syntax highlight do GDScript para o Vim
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31 de Maio de 2017
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Game Engine Architecture
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26 de Março de 2017
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Eurogamer: Ansiedade e Videogames
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5 de Fevereiro de 2016
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Pepper quick rig demo. 2,5 D. Circuit of Mana related
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28 de Janeiro de 2016
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Proposta original da Game Engine do Blender
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30 de Agosto de 2015
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Artigos: Post-Academic Manifesto e Against Design
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30 de Abril de 2015
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Ferramentas open source no desenvolvimento de jogos
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16 de Março de 2015
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Xara Xtreme - Alternativa ao Inkscape
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29 de Setembro de 2014
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Levantamento de engines "Unity-like"
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22 de Agosto de 2014
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Melhorando o "feel" de um platformer
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21 de Agosto de 2014
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Referências para arte,história e juice pro Circuit of Mana
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16 de Agosto de 2014
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Material de apoio para Godot
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7 de Agosto de 2014
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Makehuman
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6 de Agosto de 2014
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Orientações para criar um jogo mais acessível
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6 de Julho de 2014
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Introdução ao Scrum em 10 minutos [Gerenciamento de Projeto]
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2 de Julho de 2014
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Dota 2 Art Guides [Arte]
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30 de Junho de 2014
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Design Club, nova série do Extra Credits
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28 de Junho de 2014
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Padrões no desenvolvimento de games
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18 de Janeiro de 2014
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Inscrições abertas para a GSGDC 2013
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25 de Setembro de 2013
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Alguns sites interessantes
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24 de Abril de 2013
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Novidades de Lua e LÖVE
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20 de Abril de 2013
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Jogos para ficar de olho: "FTL: Faster Than Light"
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20 de Abril de 2013
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Sim, é possível
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20 de Abril de 2013
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BrowserQuest - MMO em HTML5
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20 de Abril de 2013
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Alguma forma de sinfonia
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20 de Abril de 2013
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Tem um bug no seu jogo
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20 de Abril de 2013
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Asteroids e o Sistema de Scripts
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20 de Abril de 2013
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