Asteroids e o Sistema de Scripts

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Isso já devia ter sido feito há algum tempo atrás, mas sempre tinha algo pra fazer e esquecia disso… Agora enquanto instala drivers novos de vídeo e o Mass Effect 3 aqui, acho uma boa idéia xD

Há algumas semanas atrás, eu e o Kazuo, depois de terminar de implementar o mighty Sistema de Scripts (still nameless) que possibilita que a UGDK use/seja usada por N linguagens de script (por enquanto Lua e Python, mas pode sem muita dificuldade ser extendido para outras) e C++, chegamos à conclusão que precisariamos de um teste bem completo pra conseguir testar ela, bem, completamente