Material de apoio para Godot

Oi,

Estou começando essa thread para deixarmos aqui links de referências úteis para fazer as coisas na Godot.

Construção de cenários
Fuçando nos exemplos da Godot, vi que o editor já tem integrada uma ferramenta para construir cenários 3D usando tiles volumétricos. O uso não é tão intuitivo, mas depois de entender até que fica fácil.
Achei um vídeo que explica o básico (e como bônus o cara ainda mostra algumas coisas bacanas do Blender para fazer tiles mais legais):

Obs: O cara falar em português e todos os termos que ele tenta falar em inglês ficam hilários! Além disso, ele é bem lento. Mas o vídeo dá umas dicas muito boas. :wink:

Só duas informações que faltou ele falar:

  1. Para você apagar um tile já colocado, basta clicar com o botão direito.
  2. Para alterar o nível de trabalho (floor) rapidamente, é possível usar Ctrl+Mouse_Wheel.