Olá, pessoal
Achei um software livre que se propõe a facilitar a tarefa de construir modelos 3D de personagens humanos. Com o Makehuman, é possível configurar uma série de características tais como altura, peso, idade, comprimento dos membros, formato da face, etc. e acompanhar em tempo real as alterações no modelo.
Depois, ainda é possível exportar o resultado (incluindo esqueleto e textura) para um arquivo que o Blender consegue abrir. Com isso já se consegue acelerar bastante o processo de criação de um personagem em 3D.
Abaixo, estão os links para um tutorial em vídeo exemplificando como criar um modelo no Makehuman e usá-lo no Blender:
Bônus:
http://letsmakegames.org/resources/art-assets-for-game-developers/
Bom divertimento!
P.S.: Ouvi dizer que os desenvolvedores do Makehuman se inspiraram nesse jogo: http://www.kongregate.com/games/rilifon/character-builder