[Gamasutra] Utilizando instintos humanos no level design
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327
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24 de Junho de 2011
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[Gamasutra] Finding Personality in Games
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2
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17 de Junho de 2011
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Fóruns e sites
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4
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437
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16 de Junho de 2011
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Artigo sobre inovação
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4
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483
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15 de Junho de 2011
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Artigos sobre balanceamento
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1
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395
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10 de Junho de 2011
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Coluna sobre aleatoriedade nos jogos
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8
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971
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30 de Maio de 2011
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Dicas para fazer platformers legais
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3
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15 de Maio de 2011
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Introdução a automação celular (artigo Gamasutra)
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4 de Maio de 2011
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Revistas/Periódicos afins
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24 de Fevereiro de 2011
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Tutorial sobre UDP
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29 de Janeiro de 2011
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Pac-Man Ghosts
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1
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5 de Dezembro de 2010
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Game Design Essentials: 20 Real-World Games
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9 de Novembro de 2010
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Ferramenta UNITY
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2
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2 de Novembro de 2010
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Protótipo
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2 de Novembro de 2010
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C4 Engine
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3
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2 de Novembro de 2010
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Dicas de design
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1
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23 de Outubro de 2010
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Atributos public e devolvendo ponteiros
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12 de Outubro de 2010
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UDK - Unreal Development Kit
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11 de Outubro de 2010
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Flash
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11 de Outubro de 2010
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