Galera,
Demorei pra poder pegar nisso com calma, mas posso fazer o workshop no dia 5 de dezembro pela manhã. A ideia é ser somente usando o Godot e focando em implementação. Pensei, a princípio em apresentar parâmetros de áudio como variação aleatória de pitch, uso de variados assets para um mesmo som, como sons de passo e também o uso de efeitos em tempo real com os buses do Godot, como reverb e outros, além de alterações de volume, etc. Acho que 2h ou 3h podem ser suficientes. Pensei em fazer às 9h da manhã no lab. O que me dizem?
Abraços.