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Ano passado, tivemos a oportunidade de participar de um painel de discussão sobre o uso de software livre no desenvolvimento de jogos durante a Campus Party Brasil 2014. Esse ano, teremos nossa própria palestra!
O tema é parecido: demonstraremos engines para desenvolvimento de games que sejam abertas e possam substituir a Unity, uma das mais populares engines hoje em dia. Tais engines são o PolyCode, o Maratis e o Godot.
A palestra será na quarta-feira, dia 4/2/2015, no palco Urano (de Software Livre). Aproveitando, eis os slides que usaremos na palestra.
Edit: veja o vídeo da nossa palestra!
Vejo vocês lá!
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