Boas notícias!
Fiz logo depois da reunião de vocês alguns sprites:1 barra, 1 bola e 3 blocos.
Eu também já implementei eles, mas estou tendo dificuldades em colocar as variantes de blocos no game. Estou tentando criar uma scene com um conjunto de blocos, para facilitar a criação de fases e simplificar a árvore de nodes, mas isso gerou um problema. A fase está terminando antes de todos os blocos serem destruídos.
Queria sugerir uma primeira coisa para vocês trabalharem no juice. A barra que fiz tem dois espaços em baixo dela que parecem saídas de propulsores. Você poderiam fazer com que ela soltasse fumaça/pulsos por elas. Também ficaria show se a barra balançasse um pouco (sabe, mover um/dois pixels pra cima e baixo, sem alterar a hit box.)
Estou mandando a versão com sprites. (Que por sinal, está também lá no pc do lab)
Comentário megalomaníaco:
[spoiler]Não sei se vocês sabem, mas o Steam tem uma coleção muito fraca em Brick Breakers\Arkanoids, se nós nos dedicarmos é possível fazer um jogo bom o suficiente para colocarmos no Greenlight como um free-to-play!
Seria o primeiro game do USPGameDev no Steam![/spoiler]