Aqui será reservado para debater o ambiente de gameplay/level design do Circuit of Mana
Como o Daniel levantou o assunto:
Que tal começarmos falando de Ambiente?Uma vez que o jogo vai ser 3D, oque vão ser os ambientes das fases? Planos? Com relevos? Vão ter plataformas? Objetos interativos? E como isso vai influenciar a mira?
Edit by Wil: estou começando uma nova onda fórum-nazi. Criei o padrão de usar o nome do projeto pertinente à thread [Entre Colchetes] no título da mesma.
Edit by myself: Estou com a sensação que todo tópico que faço o nome é alterado… machines get out of may head!
… Bugged code deleted… OBEY