[ATA] Retrospectiva 2012-09-21

USPGameDev:

[ul][li]Fazer inventário do que tem na sala.[/li]
[li]Fazer Stand-Up Meetings todo dia (segunda e sexta 16hrs - quinta 14hrs))[/li]
[li]Manter a consistência no foco usando planejamentos.[/li][/ul]

Horus Eye:

  • continuar com o advanced improved level design, começando pela primeira fase (introdutória), para fazer várias fases legais.