Li hoje um artigo do gamasutra, sobre duas formas diferentes de desenvolver um jogo e achei interessante postar aqui.
Opinion: Visual Vs. Action Oriented Design
http://www.gamasutra.com/view/news/33722/Opinion_Visual_Vs_Action_Oriented_Design.php
Ele discute duas formas de concepção de um jogo: Visual, onde você começa pensando na história, ambientação, gráficos e Action, onde você começa trabalhando com as mecânicas e depois decide os outros aspectos. Acho que vale a pena conferir.